Mengapa permainan jubin rummy dapat menjadi generasi baru permainan papan klasik
Pengenalan: Pesona permainan papan dan kebangkitan permainan jubin rummy Latar belakang sejarah permainan papan tradisional Permainan papan, ...
Double 9 domino (set 55-jubin) menyokong pelbagai permainan yang canggih. Split asas dalam falsafah permainan terletak di antara permainan blok dan permainan mata (Muggins atau semua fives). Memahami perbezaan ini adalah penting untuk menguasai strategi Double 9.
Matlamat utama menentukan setiap keputusan taktikal, yang membawa kepada perbezaan yang mendalam dalam gaya bermain.
Permainan Blok Double 9 adalah permainan pergeseran dan pelupusan jubin yang cekap.
Keadaan kemenangan bulat: Matlamat utama adalah menjadi pemain pertama yang mengosongkan tangan mereka ("keluar"). Pusingan itu berakhir dengan segera apabila jubin terakhir dimainkan.
Keadaan kemenangan sekunder (disekat): Jika garis permainan menjadi disekat sepenuhnya (tiada pemain boleh membuat langkah undang -undang), pusingan berakhir. Pemain dengan jumlah kiraan paling rendah pip (titik) yang tinggal di tangan mereka memenangi pusingan.
Pemarkahan Akhir: Pemenang pusingan menjaringkan jumlah semua pip yang tinggal di tangan lawan mereka. Permainan ini menyimpulkan apabila pemain mencapai skor yang telah ditetapkan (mis., 100 atau 150 mata).
Fokus strategik: Kawalan pertahanan dan pengurusan jubin berat adalah yang paling utama. Permainan blok tidak dapat diterima dengan tangan pip tinggi apabila papan dikekang.
Permainan Double 9 Points (Muggins/All Fives) adalah perlumbaan pemarkahan yang agresif dan matematik.
Keadaan Pemarkahan Berterusan: Pemain menjaringkan mata dengan serta -merta semasa bermain setiap kali jumlah pip pada hujung yang terdedah dari garis domino menambah sehingga beberapa lima (5, 10, 15, 20, dll.).
Keadaan akhir bulat: Pusingan menyimpulkan apabila pemain "keluar" atau permainan disekat. Pemain yang keluar menerima skor bonus tambahan, biasanya jumlah lawan mereka yang tersisa (serupa dengan permainan blok).
Pemarkahan Akhir: Permainan ini menyimpulkan apabila pemain mencapai skor yang telah ditetapkan tinggi (mis., 250 mata).
Fokus strategik: Pengiraan serangan dan persediaan kawalan akhir adalah kunci. Matlamatnya bukan hanya untuk mengosongkan tangan, tetapi untuk menjaringkan jumlah maksimum mata semasa berbuat demikian.
Mekanisme pemarkahan yang berbeza menuntut pendekatan yang sepenuhnya menentang penggunaan jubin dan kawalan lembaga.
Dalam permainan blok, setiap jubin mewakili potensi liabiliti (mata untuk lawan).
Bermain jubin berat awal: Prinsip teras adalah untuk membuang jubin berat (jubin pip tinggi seperti 9-9, 9-8, 8-8) secepat mungkin. Ini meminimumkan mata pemain akan menyerah jika permainan tidak disangka -sangka. Pemain mengutamakan menyingkirkan liabiliti bernilai tinggi untuk mengawal hujungnya.
Kawalan akhir untuk keluar: Pemain berusaha untuk mengawal hujung garisan, mengarahkan permainan ke arah sut mereka masih memegang jubin dalam (saman panjang), sementara secara aktif menyekat saman lawan mereka telah berjuang untuk bermain (saman pendek).
Penggunaan Double: Doubles biasanya dimainkan untuk meringankan tangan yang berat atau sebagai alat penyekat yang berkesan pada akhir saman panjang untuk menahan momentum lawan. Doubles tidak digunakan untuk membuka laluan pemarkahan baru.
Disiplin "Draw": Dalam variasi dengan boneyard (permainan menarik), pemain sangat enggan menarik jubin baru, kerana jubin yang ditarik selalu menjadi liabiliti tambahan yang mesti dimainkan.
Dalam permainan mata, setiap jubin adalah peluang untuk menjana lima orang.
Persediaan Matematik: Pemain sentiasa menilai dua hujung terbuka untuk mencari jubin yang akan menjadikan jumlah keseluruhannya lima. Sebagai contoh, jika hujungnya adalah 7 dan 3 (jumlah 10), memainkan 5 pada 3 hasil akhir 7 5 = 12 (tiada skor). Bermain 2 pada 3 hasil akhir 7 2 = 9 (tiada skor). Pemain secara aktif mencari kombinasi seperti bermain 5 pada akhir 5 hingga skor 15.
Kawalan Akhir Agresif: Pemain secara aktif memanipulasi hujung garis untuk mencipta nombor permulaan yang baik untuk giliran seterusnya. Menetapkan berakhirnya '0' atau '5' menjadikan pemarkahan seterusnya lebih mudah untuk diri sendiri.
Penggunaan Double (Spinners): Doubles, terutama yang pertama dimainkan (pemutar), sangat berharga kerana mereka meningkatkan bilangan hujung yang boleh dimainkan (sehingga empat), secara dramatik meningkatkan potensi untuk skor tinggi (15 atau 20 mata). Pemain sering bermain beregu secara strategik untuk membuka papan.
Jubin bernilai tinggi: Jubin bernilai tinggi adalah kurang liabiliti kerana pip mereka sentiasa digunakan untuk menjaringkan mata. Seorang pemain sering diberi ganjaran untuk bermain 9-9 atau 9-6 jika ia menghasilkan skor 15 atau 20 mata.
Pemain profesional mesti menguruskan risiko psikologi yang berbeza dari setiap jenis permainan.
Blok Risiko Permainan: Risiko utama adalah sekatan awal, awal. Pemain mesti mengesan deduktif yang sesuai dengan lawan yang gagal bermain (terutamanya nombor yang tinggi) dan menggunakan maklumat tersebut untuk menutup saman tersebut. Dedikasi untuk mengira jubin adalah wajib untuk meramalkan endgame.
Mata Risiko Permainan: Risiko utama adalah "Muggins" (gagal memanggil skor) atau memberi skor kepada lawan. Tekanan berterusan pemarkahan bermakna kesilapan matematik adalah perkara biasa, dan pemain mesti tetap sangat fokus pada kedua -dua skor mereka sendiri dan menghalang lawan dari menjaringkan gol pada giliran berikut. Permainan ini memberi ganjaran kepada kesalahan agresif lebih daripada pertahanan tulen.
Pengenalan: Pesona permainan papan dan kebangkitan permainan jubin rummy Latar belakang sejarah permainan papan tradisional Permainan papan, ...
Apa itu Set catur ? Apakah peraturan asas yang perlu diketahui oleh pemula? Definisi asas dan asal catur Catur adalah permainan papan ...
Mengapa permainan jubin rummy klasik kekal selama -lamanya? The permainan jubin rummy klasik , dengan daya tarikan yang unik dan latar be...
Peraturan Permainan Komposisi Domino Komposisi Domino ditetapkan: Double 6 Dominoes Set Mengandungi 28 domino, setiap domino terdiri...
Mengapa penyimpanan dan penyelenggaraan cip poker yang betul adalah penting Cip poker bukan hanya kepingan berfungsi dalam permainan -mere...
Domino mempunyai sejarah yang kaya, dengan asal -usul mereka mengesan kembali ke China kuno. Selama berabad -abad, permainan ini telah berkembang m...
Terutamanya terlibat dalam pembuatan dan pemprosesan domino dan dadu dan produk plastik yang sepadan.
Phone:+86-189-5820-5377
Email: [email protected]
TEL:+86-574-8873-4255
Adress: Kampung Jindi, Jinjiiuan, Bandar Jinhu, Fenghua City, Ningbo, Zhejiang, China
Hak Cipta © Ningbo Shuangfan Plastic Manufacturing Co., Ltd.